古剑奇谭

这是《古剑奇谭》之名问世的一刻,在两年多漫长的等待之后,上海烛龙偕同诸位一直以来支持着我们的玩家一起,终于迎来了这一具有里程碑意义的时刻——我们公布的不仅仅是一款游戏的名称,在不远的将来,《古剑奇谭》更有可能成为一个具有完整世界观的系列作名称^0^
 

  提起“烛龙”,诸位玩家想必很快就能联想到中国神话中的衔烛之龙。在神话当中,衔烛之龙代表着火焰、温暖和光明,代表着面向未来的希望之光。“上海烛龙”(其英文名“Aurogon”,由“Aurora Dragon”演变而来,取其“曙光之龙”的意思)以此为名,一方面是希望我们能够把“龙”所代表的中国精神和中国文化通过电子游戏的形式发扬光大;另外一方面,也正是希望我们能像衔烛之龙那样,在国产单机角色扮演类游戏的领域开拓出一片充满希望的光明未来。

  而《古剑奇谭》,就是我们在这条道路上所迈出的第一步。

  古人说,剑是“百兵之君”。在中国人的心里,剑是武侠和仙侠的代表,一把吴钩剑、一把七星剑,都是无数少年心中永远的梦想,仿佛一剑在手,就能阐扬出御剑江湖一般千古长新的遐思。

  和“剑”相对,游戏副标题中的“琴心”则代表着另一种远古的意象,从三皇五帝时期流传至今的琴音,淌过历史的长河,他绵长细密不绝于耳,是所有天涯浪子心底最柔软的温情。

  “一剑霜寒十四州”是剑的豪情;“幽兴惜瑶草,素怀寄鸣琴”则是琴的温柔。剑,是中国的侠义,是“为国为民,侠之大者”;而琴则是中国的柔情,是明月清风下一片梦中的流光飞舞。《古剑奇谭》,诉说的是中国五千年的仙侠文化、是所有中国人永恒不变的浪漫梦想,是只属于中国的侠骨柔情。

  与此同时,“剑”和“琴”还指代着游戏中来历神秘、且和主线剧情有着最紧密关联的两样上古神器~可以说是游戏剧情的本源呢!怎么样,很神秘吧?

  说到这里,各位玩家是不是已经开始期待着和我们的游戏主角一起体验剧情了呢?那么——

  且看,那御剑乘风的少年已然踏上了漫漫的征途,去追寻那关于远古三皇五帝的传奇历史,去追寻那自我心中的侠义和正气、追寻那只属于人间的温暖和柔情。驰骋在雕梁画栋、青山绿水的“古剑”世界中,伴随着我们的游戏主角,你将会有怎样的际遇,历经一段如何曲折离奇的故事?相信“古剑”之“奇谭”必不会让各位玩家失望。

  《古剑奇谭》是一个关于剑的游戏,其中有爱有恨,有喜悦也有悲伤,有如诗如画、清丽婉约的儿女情长,也有如山如海、气势磅礴的苍生大义;她代表了中国人关于剑的美丽梦想、代表了一场中国古代仙侠文化的盛宴、更代表了一个关于剑的东方传奇。

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